VALKYRIE PROFILE Niffynee

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感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……,感受女主角与伙伴之间的羁绊,穿越广阔而神奇的米德尔特大陆,追求自己生命与价值变迁的故事。……并做出将塑造角色人生道路的决定- 体验受启于复古2D RPG游戏的视觉效果,欣赏美不胜收的卡通元素打造出来

小组帖子:第一次GameJam总结

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善用笔刷(比如星空那个点点点,用合适的笔刷点起来很快)善用纹理叠加(很多东西画出来很没质感,用个质感纹理叠加下……,使用适当的混合模式,可以让平的图有质感点)擅用变形工具(比如前景的草,实际上我只画了一个,然后用ps……我还得画一条鲸鱼我很喜欢鲸鱼,虽然我现在已经又困又累,但我还是画了一条鲸鱼当时画的有点大,我想着先放游戏里看看,不行就缩小点结果发现硕大的鲸鱼在海面突然蹦出来那种感觉非常好好吧

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局选择系统独特结局多角恋结局游戏画廊约1~2小时的游戏时长蒸汽成就……你不需要玩过炙热号角: 一部薔Isekai日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……Ps:诚挚感谢 @Lo5t 的批评,没有他的意见,也就不会有这篇日志。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……Ps:诚挚感谢@Lo5t的批评,没有他的意见,也就不会有这篇日志。……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为有实力的全职独立开发者呢

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

indienova.com/u/mnikn/blogread/30549

经过一个多月的完善,一个初步可玩的版本终于出来啦!……store.steampowered.com/app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上一下愿望单……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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到了 PS(Playstation)时代,面对家用机快节奏动作、3D 视角、低门槛的游戏体验,传统的……甚至整个 PS2 时代,这一类型都在 2D 与 3D 的制作思路转换间挣扎,《断剑 3 沉睡巨龙》(The……谜题难度过高等等)进行修订(加入提示系统;修正谜题难度),就可以充分拓展这部分玩家,将玩家对冒险游戏的需求充分释放出来

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

我们选择擅长的领域,一些偏文字类的RPG游戏,所以最后我们花了一段时间做出来这个样子的游戏。……那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……最后就是我们通过wiki这种形式,PGCUGC,因为我们游戏比较复杂,会形成一个资料库

版本:Early Access


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