怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

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可以骑着随行兽上天下海,纵横大地。除此之外,还能发动探索时大派用场动作。……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合指令式战斗吧 本沿袭了前作回合指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性战斗系统……了解每种武器特性,来制作适合个人游戏风格武器和防具吧

G-MODE 档案:死亡弹幕测验 - 决心篇(G-Mode Archives+: Danmaku Kentei Shiken - Ketsui-Hen)

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亲爱弹幕信徒,致命审判时刻到了。无尽攻击中证明实力。Cave 射击游戏都是关于弹幕。……《决心篇》中,“决心-绊地狱太刀”残酷武器将阻碍你挑战。……除了游戏内等级评价外,游戏还支持在线排名,因此你可以通过与来自世界各地用户竞争来进一步磨练你技能

隐秘任务2(The Secret Ops 2)

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中除了有第一部中寻找密码开门意外,还增加了撬锁这一解谜过程。……本增加了支线任务,想要切换任务,你可以按J键打开综合信息页面进行选择。……您可以在中尝试驾驶一个人形机甲。最后,祝你好运!

《JACKJEANNE》:戏剧之外,戏剧之中

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个人线充当了相当重要总结升华部分,真正丰富了女主角形象、完善了整个故事——不像部分恋爱模拟类游戏……感受,然而游戏中成绩评定只跟总体力消耗有关,与体力消耗在哪个技能无关。……客观地说,本中每个角色线描写都非常用心,特别是女主角个人线,但由于女主个人线部分要素需要玩过六条男主线再解锁

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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如果是一个人的战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情是,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……可是选用什么引擎时候,还是很纠结和迷茫。……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行时候……,毕竟手游是个偏商业化作品而非个人表达化载体。……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文个初步了解。……(文章发布时,Tuanjie似乎已经处理了SDK版本不通用问题,可以自己选择。)……其余游戏资源则需要我们游戏客户需要时自己从网络加载

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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团队战是 3v3 对战,比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜。……、天空之城中队友之间分配合理飞行线路可以获得较高分数、队友通过巅峰挑战会落下高分流星雨作用于团队所有的队员等……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器 ip 和端口(映射到

电工模拟器(Electrician Simulator)

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作为一个虚拟电工,坐下来电脑前放松,没有身体触电危险!在这里,你可以学到很多东西。……记住,客户见面之前要准备好所有必要装备,并确保对所有东西进行两次检查!没有任何地方可以犯错!……工作室在车库中心,你会发现你 DIY 车间。标准合同之间维修客户会寄给你破损电器

侵入:源代码

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由于没钱申请游戏版号,目前不会考虑移植其他平台。……届时,一切智能终端,高科技武器都将失去作用,如果只依靠传统热能武器,无论在哪个文明间,人类都将沦为真正蝼蚁……智械文明首脑发现人类防火墙算法不断强化后,深知侵入不断进化下依旧能够将其击溃,但毕竟需要极长时间

版本:Early Access


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