小组帖子:持续产出玩法

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尔的25块跳虫: 兄弟什么联系方式咩?

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

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三个门,其中一扇门背后有一辆车,选中正确的门就能得到汽车。参赛者选择了一个门,但是没打开。……三门问题是答案的。 要换。……因为那就像是向别人源源不断的倾倒垃圾情绪一样,其他人遭殃,自己却很爽而且不自知“难道我就没有发泄情绪的权利吗

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备小游戏和飞行?……奖励内容让您继续玩下去每周排行榜赛季,解锁树木、成就和超过 30 种古怪的解锁飞船、背景和飞船引擎,……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否能力!

乡野农场(Chacara)

indienova.com/steam/game/2147640

然而,压力让他忘记确保他足够的汽油......感谢上帝,他在“Chacara” (传统的巴西乡间别墅……最后,你的目标是活着离开卡拉。……游戏特色:短游戏; 1-3小时的游戏时间,取决于玩家的节奏和技能开放世界地图; 自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法大气

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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区块链游戏数据爆炸,会是下一个风口?……随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內調一件事情。……希瑞斯以知道提莉亞的父母之死的秘密為由,讓提莉亞去王宮內調一件事情。……誰要是惹她生氣,二話不說直接動手的暴脾氣愛的眼睛飄飄的長髮小時候因為一場大火,到現在還記憶猶新在咖啡店打工時與希瑞斯結識并派到了王宮內工作

版本:Early Access


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