小组帖子:Pixel (tw:@atsuzakii)

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发起:Pixels 羽零八: 真的好看!我的游戏要是有这么好看的画面 还怕没人玩TUT

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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从此游戏音效的效果就更有了动态感和真实感。……、推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至起到了画龙点睛的作用。……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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基础概念首先必须对高度的斜45度游戏一个基础概念:游戏的坐标体系是由XY轴(坐标)和Z轴(高度)组成的……但角色在画面中真的会位移到较高的位置,所以我们必须让这个跳起来的角色还有一个标记当前XY位置的真正逻辑位置……注意这里不要使用pin,pin会把角色钉死在role1_logic上,role1就真的跳不起来了

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

后室循环(BACKROOM LOOP)

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你能从这个循环中找到出口?无尽的走廊、不安的寂静、一场无法逃离的轮回。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特的优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特的优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特的优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是好震惊,这个比赛的题目都是这么抽象的?……启用 Instancing 后效果图极限开发的时间压力下,Cocos Creator3D 什么独特的优势……对于成品还满意?是否什么遗憾?

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