indienova.com/groups/post/101328
发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙制?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣制?……比如你不会程序,你找别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?
indienova.com/steam/game/981850
BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……决定好您的行动,然后静观您的战略如何得以实施吧
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打造
indienova.com/u/christiantam/blogread/1872
独立开发者在游戏开发途中,往往面临许多问题,生活问题尤为重要,如何才能在开发中保证基本的衣食住行基本生活条件呢……下面进入正题:独立开发者在游戏开发途中,往往面临许多问题,生活问题尤为重要,如何才能在开发中保证基本的衣食住行基本生活条件呢……接下来,选择自己的包开始上传!
indienova.com/groups/post/29744
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying……译者:要想生活过得去,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域的处理会稍微有些复杂(即如何让黑色区域和着色区域保持本色
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合制的
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的速通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战
版本:Early Access
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