RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……,所以宁缺毋滥,处决系统就不咯。……,但后来发现绘制时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画里的刀鞘全部去掉了,在修改过程中发现自己经过这段时间练习

m969:场景搭建、角色游走

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场景搭建、角色游走 etdemo有写好登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单场景,添加了角色控制器和自由走动功能角色控制器我直接买了……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

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真是了好久测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用。……本周完成:- 玩法系统策划案100%- 项目开发规划表已经制定完成,上线版本之前milestone和所有细分……- 做了一个小Boss- 性能测试- 第一个角色立绘,像素小人和动画

会员:百里槿然

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:百槿然

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(以 XYZ 为轴)里的法线向量。……讲座没给出具体算法。。。所以这部分本人基本靠蒙。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

小组帖子:我的LD37 Survive

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这两天过非常充实,第二天熬夜到四五点钟提交,最后因为BGM完全不知道怎么,所以放弃了。。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日积累技术做一个整理还是很有必要。……最后这次LD真的像一个聚会一样,LD群每位大佬讨论都很有价值,我在一边围观受益颇多

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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它们抓走了村民,烧毁了村子,只剩下了孤独埃利斯!我们该怎么?……埃利斯回到村子,眼前一切都不敢相信,以前平静村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有,……四紧张追击它可是臭名昭著,不会给你留下任何机会!五甬道这里就是通往符文洞穴前站了,扶稳站好!

利刃先锋(Strikers Edge)

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《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

版本:Early Access


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