The New Girl

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刚刚转移到 Kaito 学校女孩 Shibata Megumi 不知怎吸引了学校所有人注意,包括……Kaito 能够克服在迷人新女孩路上所有的挣扎?或者别人会在他有机会之前这样做?……Features:◎ 长达 90 分钟故事情节◎ 4 个不同故事结局◎ 不错背景音乐和声音◎ 大量主要和附加字符

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要学。……老师说从我们艺术设计看到哲学和宗教意味,“折中”感觉。滕野先生,也提到了EVA。……2018年10月18日/长枪依在结合张晨老师提出“玩枪有什么特别的”,我们开始探索枪玩法特别之处

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

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这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看的东西……看过电影,大部分剧情如果用一句话来概括其实都是很套路,毕竟游戏和电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样剧情……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试官是Mitu女士,无论从照片还是Skype都是非常迷人一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃猫咪更是让人感觉亲切不少……我看见在别人的简历上做了不少标识,非常认真负责样子。……-Z:我blablabla,实际上我手机上就有,你可以看一(掏出手机演示)-R:挺有趣,那第二个项目

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

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你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你作品?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传……此外,还可以选择设置有趣试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活码、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项有兴趣也请在报名时一并提出

我在终点线等你

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30余卡精美CG,全程中文配音,可以轻松享受青春励志系AVG!……不敢说出自己赛车手梦想少年夏涵,攒钱两年依旧买不起一张卡丁车体验券,每周日只能顺路去卡丁车场看别人开赛车过过眼瘾……到目前还没攒够,周末只能站在护栏外看别人玩车。配音:雪祎班级尖子生

WePlay2018游戏文化展档期公布!

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头号玩家讲不是别人,讲正是我们故事,连接正是所有玩游戏的人。……我们也更坚定想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动办的更好,因为举办这个活动初衷,就是想这么多年伴随我们成长游戏一个更好体验场所……大赛本身评选从来都不是唯一目的,而是希望可以给认真在做内容,对游戏开发热情探索,踏实做体验开发者们一份应有的展示和认可

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在是有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是有几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现大家。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

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