杉果娘:【开个盲盒】拯救游戏荒大行动:“协议三,保护铁驭!”

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“要想富,先修路,少生孩子多种树”这句标语用在《木头种》没有什么问题。……不再是以往系列作品中以对战的形式表现玩家与宝梦之间的互动,在《宝梦传说:阿尔宙斯》,玩家仅需要在目标还未发现自己的时候……>>>结语以上便是本次文章的全部内容,不知道这个随机介绍的形式大家是否喜欢呢?

仙谕(Xian Yu)

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3、神通相当于 Moba 游戏英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……2、飞剑和宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在。……2、每种符咒都有符箓,解锁符箓后可收集颜料进行绘制3、每种符咒的图形都不相同,绘制时,超出图形范围即会断开

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……所以我们来讲复用的代码放到一个函数。……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形需要被阶梯化

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

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本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……我们只对 CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形需要被阶梯化

变革者国际版(Reformers Intl Ver)

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、《浪漫沙迦》、《格兰蒂亚》、《龙战士》、《勇者斗恶龙》、《真女神转生》、《幽城幻剑录》甚至《精灵宝梦……游戏场景则为手绘+电脑制作,制作了超过 40 张的精美手绘场景,为原创魔物和人物总共设计了 200 张以上的动作和技能动画……您可以再这个自由的世界尽情游历,但是不要忘记了:变革者的未来岌岌危,等待着你的拯救!

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……又美又飒的蒂法看来是很多玩家的心头宝嘛~还有防火女、艾达·王、2B……正是“老婆”们的身上有着各种各样或坚强勇敢、或冷静沉着的气质,被这么多玩家一直念念不忘……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

小组帖子:18臂力无锋大剑(搞不定)

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发起:棉桃老爹 无锋大剑要求臂力18可以,就目前来看,拔不出来。……再加上襄阳城里的+1臂力饰品臂力最多可到17,目前游戏,看了下没有其它加臂力的武器和装备了

版本:Early Access


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