星际工厂(Idle Intergalactic Factory)

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这款游戏没有美丽的画面,但也尽力通过图片和模型来满足你对太空的幻想。游戏主要操作是 2d 的。……目前你的飞船已经快没有能源了,但你肩负着完成探索外星文明的使命,你不能就此放弃。……没有能源可以挖,没有机器可以,这就是解决办法。 特色 1. 排行榜产量加成,竞争激烈2.

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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这种方式也不是说不可取,还是从产品定位上来说,走特异路线,混个钱可以,但谈到沉淀,只能说是0体验。……除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……最后一点,你可能觉得我有点凶,因为我目前也是一个行业门外人,我没有资格去对你说教或是怎么

动漫女孩生活(Waifu Master)

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帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……这点我非常喜欢:因为你没办法瞬间变强,所以花钱不能解决所有事情,而更证明了你的努力没有白费,所有练出来的舰娘都是你的心血……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

DoggyFC:糟糕,好像走骰无路了...

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最简单的例子来自乌贼宝宝和小狼崽这两个NPC。……我还是坚持认为没有连贯性的互动不如不存在,因为NPC本身就在通过对话来塑造自己的人物性格:从蠢蠢地转盘发言中我们很轻松地就知道乌贼宝宝是个天真乖孩子……【老天,怎么有三十六关啊!】

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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对抗业界诸多成员,在即时竞赛中证明你才在世界排名的精英人士。……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……快来一展风采,证明你配得上这些殊荣吧!

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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前言与立项 前言“回合”与“规则”一直是我特别中意的2个游戏元素,我喜欢回合那种有节奏的思考,根据游戏的各种……在定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……风格没错,由于美术出生,导致每次正式制作游戏前都必须大概的出一些设计图,来让自己的脑洞可以往一个固定方向

仙子之歌(The Fairy's Song)

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玛妮并不怎么期待她在乡下的一周生活。芬查珀是一个人口不到 500 人的小村庄,没有任何商店或电影院。……当然,玛妮并没有理会奶奶的警告。毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣

不祥的传说:被遗忘之岛(Ominous Tales: The Forsaken Isle)

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结果你孤身一人来到岛上,很快就证明你错了...……你需要用智慧来面对围绕在你周围的黑暗势力,才有机会逃出生

Slime Dad

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你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享给别人玩(orz)。……当然,你也可以推箱子,以此砸死一些没有防备的敌人。 【故事】好了,故事是怎么开始的?……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了

版本:Early Access


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