shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

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后面开始帮朋友先把他游戏做完。代号 MGS2SR我个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后时间都用来开发我朋友游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……后续日志,为新太空游戏进程

牲畜(Moron)

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少女米娅在父亲死亡后,被其表兄爱德里克收养。……来到全新地方,却依然受到过去创伤影响,噩梦幻觉无处不在,但那到底是现实还是精神分裂带来错觉呢?……“呼喊我们的名字吧!”空气之中,不,是脑海之中,无处不在,仿佛四面八方都有着人在说话

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子qq微群环绕在你周围。……今天要推荐游戏名字叫We become what we behold,它可能就是现如今媒体与大众关系一个夸张性浓缩

2019 玩的一些旧作和怪作

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而是觉得游戏体验和名字一致。……这种感觉同时出现在了地图场景,用恐怖阴暗氛围全身心投入到了演绎悲剧中。……从名字和商店封面看,游戏自散发着一种奇异又魔怔气息,无论角色动作和台词因为文化差异透露出一种难以言喻笑点槽点

猎杀:对决 - 子午线叛徒(Hunt: Showdown - Meridian Turncoat)

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他只带着一对名为“交火”“伏击” Dolch 双持手枪、一个被他取名为“红桶”弹药箱,以及写着阵亡战友们名字的标牌……红桶自从经历了红桶峡谷那场大屠杀之后,叛徒就把他仅剩几件财物都装进了他在峡谷捡到一只旧弹药箱,……如今这只箱子已经恢复了原先功用,而它的名字却依然铭记着那血腥往事,时刻提醒着箱子主人要不顾一切地复仇

ekira:众神的乐园企划3 图标和草稿

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刚画几个道具图标几个人设界面的草稿。……(真的很草草稿) 那么既然开始搞了就还是搞个企划标题吧……把前面的名字也改了看起来方便一点。……右下角:文/武(官员/武将)↓名字(图上瞎掰不要)↓军阵/政策:武将本人无关,自己使用研究所研究出那些

无限之门:堡垒传奇(Ishar: Legend of the Fortress)

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该系列第一款游戏于 1992 年在 Amiga、Atari ST DOS 上推出。……游戏的名字来自 Krogh 堡垒 Ishar,其名字在游戏虚构精灵语言中意为“未知”。……《无限之门》大部分内容都发生在户外环境中,这在当时电脑角色扮演游戏中是独创

冒险岛(Hudson's Adventure Island)

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同时期热门作品比起来,《冒险岛》可谓难度颇高,主角如果在没有保护情况下,基本上碰一下什么东西就会死……Meijin)名号:“高桥名人”,游戏的名字即从此而来。……而在西方国家发行版本中,主角名字换成了 Master Higgins

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界大冒险。……卢卡】正准备踏上旅途小骑士【莉莉安】。……(教室)画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民了哈哈哈哈

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样毒圈,一样捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗过高 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

版本:Early Access


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