三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/steam/game/1911360

你将穿越一个由荒凉废土和洞穴组成的宇宙,迎战那里到处游荡的变异生物;勇闯一个由机器统治的世界,无尽的锻造车间和实验室中逃出生天……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

会员:德古拉的仙女宝宝_

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微博:德古拉的仙女宝宝_

斯普特宝宝皮肤和专长包(Idle Champions - Chibi Spurt Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2880430

这个礼包中有: 解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁) 斯普特宝宝皮肤 一个斯普特的史诗专长 7 个黄金斯普特宝箱……这个礼包中有:解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁)斯普特宝宝皮肤一个斯普特的史诗专长7 个黄金斯普特宝箱

时光之帽(A Hat in Time)

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一位名为帽子宝宝(Hat Kid)的小女孩尝试通过宇宙飞船回到她的家乡。……黑手党将宇宙飞船的门强制撞开,使帽子宝宝和她的所有“时光碎片”(Time Pieces)掉到星球中

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

但是不影响游戏主要内容)同屏在线、邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够河边看到一些不同颜色的泥土……,你需要把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作8……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……我们会根据已有的资源,游戏开发中进行原型验证,把整个游戏内容拉通,从整体游玩去体验这个设计是否合适

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏正式上架

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……穿梭日常与非日常间,他与三只大猫一起的故事匆匆开始了。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……端单机游戏可圈可点的只有少量的小团队,原因只有1点;大厂是资本为主,以榨干玩家的每一分钱为目的,单机游戏利润远没有一发648来的。……愿意详细沟通的请把简单的自我介绍发到jaysonx868@gmail.com 这个邮箱,我会约您语音详细聊,即使不合适我也会回复您的邮件

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适吗……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

版本:Early Access


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