黑帝斗者(DarkFighter)

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如果您可以接受回合,并且愿意接受 2-3 小时的通关时长,可以关注一下。……黑帝斗者是一款回合 Rogelike 游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗 如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层的obj_data里的…………里直接用esc来触发instance_deactivate_layer("Instances"),又没有内存溢出问题

Eliaicy:《Lost In Play》:迷失在狂野的想象中

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接下来说说本吸引我的点。……充沛的想象力构建的场景每一个场景都充斥着夸张而不落俗套的想象,所谓的不落俗套指的是,这些想象的景色趣味十足,但并不一定要有什么既定的原则,套路,逻辑,随便你怎么叫……本的另一个特点也在此体现出来:整个流程中没有一句台词和文本,主角兄妹俩也只会用可爱的声音说出像‘怪猎语

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 10 THE KING OF FIGHTERS XIII

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分)……像素技法,7分,之前评价一些作品因为太简洁了没有玩弄技法的空间,这次是因为太复杂了而没有玩弄技法的空间呢……毕竟这么大的尺寸就算更细致的打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧…色调,8分,调色很出色,虽然很想感叹毕竟是有多年经验的厂子,但是14的调色怎么那么鶸

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏

游戏基础知识——“记忆对比”,体验分析中经常被忽略的部分

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相当有限,并不能具体到对 NPC“演员”的表情和动作细节进行调整,也无法完全按照自己的想法去创作剧本,该上市之前的宣传更是让玩家对它的期待到了一个原本没有的高度……首先,那些游戏中独一无二“名片式”的部分会给玩家们留下最为深刻的记忆,他们很可能会把这一部分记忆提取出来和当前所玩的游戏进行对比……,满足了大多数玩家对武侠世界的想象(因为当时武侠题材的游戏以回合居多,很多人都认为回合的节奏太慢

小组帖子:LD45 作品 Nothing In Room

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ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room一个什么都没有房间……(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该的制作人。……游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是……2k 的前员工,本在参与 Kickstarter 后一鸣惊人,目前已经被认为是标杆性质的独立游戏作品之一

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……《眼中的世界》團隊成員大部分都有自己的工作,利用下班時間製遊戲。……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

版本:Early Access


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