美少女军战:网络威胁(Bishoujo Battle Cyber Panic!)

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这是一种冒险与回报的游戏,在没有敌人或子弹穿过你的路径下,尽可能获得最多的领域。……随着可移动和安全的区域减少,你会切入敌方领土以获得更高的分数

小小星球的故事(Tales of the Tiny Planet)

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在这款物理解谜冒险游戏中,您必须操纵世界元素,指导星球安全地穿越银河系。……失踪的星球会在下一个入口的后面?……一个按键控制一切 - 觉得简单?使用一个按键便可以控制一系列复杂的动作

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,用一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……不知道各位玩家有没有对于《黎明守卫》这一DLC中的吸血鬼攻城事件感到头疼的经历?……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……之前我那个朋友做一个动画大概花30分钟,7个动作大概花3个小时因为有些动作简单,我的心理预期大概是200以内

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

塔罗牌:西奥的冒险(Tarot: Theo's Quest)

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召唤你的灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典。……“让儿童参加工作”这种法案和其相比,是完全没有可比性的。……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一争取上架!

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