indienova.com/u/utaplus/blogread/23165
为什么“这张卡”那么受欢迎?是因为太OP了?还是它能很有效地克制特定卡牌?……不过话说回来,像X连弩这样的趣味卡还是很有价值的,这可是游戏乐趣和新鲜感的重要组成部分。……移速的影响等等概念,都是需要我们不断学习并考虑的
indienova.com/game/island-of-deception
其中每 4 个幸存者中就会有 1 个迷失者,但不幸的是,幸存者们并不知道谁是迷失者。……而幸存者要做的就是阻止船造好。……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者
indienova.com/steam/game/2725320
掷出骰子,结果将是祝福,还是惩罚?神之骰是一款通过骰子来进行回合制战斗的短篇冒险游戏。……游戏特色- 使用骰子进行战斗,无论是攻击还是防御。骰子掷出的点数将是你造成攻击或者防御的数值
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
从官方给出的视频来看,像素画转换的结果还是较令人满意,我认为最大的好处是能节约不 !少 !时 !……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色速涂风格,原图1920x1080,像素化480x270……缩小了4倍利用色块表达体积再转换成像素的效果还是不错的
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/1452270
魔物警戒是一款策略回合制游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合制游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以造各种设施.
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214
这个标本功能是基于全局开关系统来实现的【全局开关】是个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上的……,无论是二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂的写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关的使用在游戏开始就规划好……,每次完成一个结局,就会收集到一张卡牌:像这样,一共十个结局10张卡牌不过还是有一点遗憾,RMMZ接入
版本:Early Access
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