无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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《无极修仙传·序章》steam版是一款修仙题材即时回合rpg独立游戏。……仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

行尸走肉™:背叛(The Walking Dead: Betrayal)

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合作求,但不要轻易相信任何人!叛徒有诸多方式来破坏团队,行尸反而是最可预测的威胁。……您能逃出生天?前有行尸夺路,后有生者背刺。主要特色:团队合作: 幸存者们必须通力合作才能逃出生天。……制作和烹饪: 从安全区出发,搜刮资源以完成目标,制作武器和烹饪食物以解决饥饿问题

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……同时,本作所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

会员:泳存于❤

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Steam:泳于❤

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关(没有存档功能

Ashen:不需要安全感就是自由

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马洛斯精神模型里面的金字塔越往上,不安全感就越少,越往上,那些越细小的不安全感也就被弥补的越多。……小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断,没有需求的话与世界再无关联……,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了,这些感觉可是活着的证明阿

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量。……并不是每个人都有自下而上做事的动力,在一个动态环境中有些人可能看到的是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

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而不是一个为了因应女性在历史战争的事实而引入的角色,这不正是违背《战地》历史战争题材类别的典型特色而受到玩家批评的正当理由?……与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统

冥府之路(The Road to Hades)

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在死者的世界中安全地引导女孩。 欢迎来到你没有经历过的新游戏。……你必须安全地引导死去的女孩。 我邀请你到一个充满恐怖生物和惊人场景的世界。……- 没有重复播放模式。 - 狭窄的室内和室外区域大大增加了心理抑郁症

版本:Early Access


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