Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具能左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩……透过新搭载的“导览手册”功能帮助新手的“新手教学”畅快地游玩复活同盟吧!

塔楼战术:解放(Tower Tactics: Liberation)

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通过不断变化的布局自动生成的地图战斗。……选择危险或者更安全的道路,建立不同的卡牌组合,在不同的环境中战斗,并获得不同的遗物,同时保持新鲜的体验感……从众多相互补充的塔法术中做出决定,以最大限度地提高您的成功机会

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式斩杀琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……3.物理层面考虑,数字版更是占据上风,一块移动硬盘一堆游戏卡带哪个更易于摆放储存是显而易见的。……AI(人工智能)比你自己了解你自己

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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所以其余的时候,就需要依靠卡牌神器来进行回蓝,是一个注重长线运营的角色。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停的囧境

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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等你完成城里某工会的一个小任务后(哪个工会取决于你的职业),便可以把你提升了经验值HP的勇者导回金盒子主游戏里去……我感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称回合共存的战斗

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”武学记忆晶片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验……《钢铁之鬪》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一也能做出黑神话那样现象级的传播……,小公司会把他当支柱,大公司容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能会复杂一点,因为对方可能会从数值商业化角度提出一大堆改来改去的建议

全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……因此,3V3注重玩家之间的配合。地形的掌握以及计谋的配合。……游戏中设有两名世界BOSS,分别为炼狱炎魔妖神帝,玩家将在他们的领地进行讨伐任务

版本:Early Access


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