六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

【Daily Free】来体验一次花式进化的感觉吧

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项目从去年9月份正式开始,作者也在itch页面上不定期更新内容。……相关链接 作者的个人主页itch页面国内网盘(密码:ynu9)

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

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发起:阿撒 http://pan.baidu.com/s/1qYk4sws 密码: uy5k 个人写的导入

逃离神秘别墅(Escape From Mystwood Mansion)

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探索这里,找到隐藏隔间,解开谜题,破译密码,找到出路

会员:Sing浠(Sing)

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定期發嘮叨Steam ID: Sing浠(Singx9)叫我浠或Sing

游戏历史上的今天:《Wii Fit》,《光芒之池》(DOS)

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电脑版本的《光辉之池》包含一个 2 层密码轮,用于将精灵和矮人符文翻译成英文,同时进行游戏保护。……通过排列符文,匹配正确的线条外观,然后输入密码轮上揭示的单词,就可以确定编码的英文单词,如果玩家输入三次错误的密码……在 DOS 版的《光辉之池》中,密码轮也被用于一些游戏中的谜题

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

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