小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

每次说到# 假期兄弟们开黑当然是玩游戏,玩游戏,还有……糟糕!……怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……这样一来,不仅在游戏内可以带着自然的香气一路开心上分,还能在游戏外还能小伙伴们一起享受派对贴贴!

命运之书(The Book Of Fate)

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开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……上千个剧情分支,数百张精美插图,故事自由兼得,主角世界的未来就掌握在你的手上。选择困难症?……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是有很大区别的。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是有很大区别的。……如果在本帧开始时,执行碰撞函数的实例,同时多个被检测对象的实例碰撞时,碰撞函数只会检测id最小的(或在房间编辑器

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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如果这是你第一次接触一人一故事剧场,不妨留言告诉我们你的感受;如果你已经是老剧迷,那也可以看看声音版和现场版的区别……也许通行无碍的日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

回合(Round)

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v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器怪物,v1.5即将到来

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

会员:blanc

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喜爱像素游戏;3年手游脚本逻辑程序员,开垦新大陆中;。 微:blanc

版本:Early Access


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