indienova.com/groups/post/101031
所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序……,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean……或者加我QQ 2757471374 bnfan: 这里有个组队墙,可以找找:https://docs.qq.com
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong-extended-edition
在这片土地上,灯火通明,高楼林立,到处都是躁动不安的灵魂,生命廉价,一切都可以买到。……◎ 敌人出现时,能立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象。……有了《Shadowrun: Hong Kong》的无等级技能系统,在养成角色上您可以自由选择
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸的设计是不是非常的接地气呢。……我们后面会加入的除了高级火力供能机,还在考虑要不要加入纯风力供能机。……有了纯风力供能机放在导电地板,可以直接供能,连燃料都不需要了
indienova.com/groups/post/28944
想要继续在小型的demo比赛中获得锻炼的话,请移步鲸落社群,那里有更为专业的比赛规则和审核制度。……鲸落社群正如它的名字一样,是个独立游戏人互助的地方,尽管力量绵薄但是也能拥有自己的生态。……这里有demo月赛,测评月赛,每月分享,每日水群等活动。本月的demo比赛已经启动,题材不限
indienova.com/u/leetgame/blogread/22623
有人问如何提高程序员的工作效率,我制作了这个影片进行了一些经验分享。希望能帮助到有需要的朋友
indienova.com/groups/post/102750
4个月便能完成共5个角色,目标是最好能参加明年六月的新品节。……风格统一,有特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,能负责所有的数值设计。能负责部分内容设计
indienova.com/steam/game/3779500
不断解锁不同技能特效的怪物灵活的关卡选择每关打完之后,可以选择更高的关卡,以获取更高的分数装备选择和装备随机升级能选择一项装备……,装备的品质和词条都是随机的技能选择和技能随机升级能选择一项技能,最多可选 12 个。……技能的消耗和 cd 有一定的随机数据统计和分析每层都会单独统计每种弹球的数据情况,方便作出更好的选择成就系统及奖励解锁成就后
版本:Early Access
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