隐藏在匈牙利的 101 只猫(101 Cats Hidden in Hungary)

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你能找到多少只呢?😺快来抓紧时间!

46 亿年物语(E.V.O.: Search for Eden)

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后来的 PC 著名的单机游戏《孢子》多少也借鉴了《46 亿年物语》的框架和元素

阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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动画师习惯于自己动手去直接做,以及人为创造过渡帧的一些艺术性,以及大部分项目不需要这种高帧率补间(在CACANi里,你想做多少中间帧……,软件就生成多少,可以很高帧率很顺滑)所以反倒其实,很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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在按钮上,则需要添加一个需要多少重量的数值参数,例如我目前设置的100。……比角色的高度低2个像素判定这个虚拟点和按钮重叠判定角色的重量+所持物品的重量和按钮的重量需求关系,相减得出还差多少重量才能开门……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能性是多少呢?”……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我没有继续翻译的原因主要原因:我不确定多少人对这个有需求,我个人阅读英文文档没有太大压力。……文档翻译这件事值得做吗,有多少人需要这个东西?……即使不考虑这个,具体有多少会使用gms2开发,汉化好了又能让多少人开始使用gms2,这些都是不确定的数字

初夏时节:《一线生机》小故事

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23:00刷一下微博看看:“哼,我才不信呢,我都走了多少次了!”....就剩下这条胡同,就能到家了!

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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国内大部分邮箱也都没问题,就是别用网易的,他们那邮箱出了不知道多少次大规模盗号事件了。P.S.

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样做的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑上同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少

版本:Early Access


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