他们能听到我们(They Can Hear Us)

indienova.com/steam/game/2730170

你是一位魔法生物侦探,在你的第一个案件中,你必须前往一座最近新建成的房屋,查明发生了什么,并弄清楚是哪种生物在搞事情……游戏玩法这款游戏主要是一款第一人称叙事漫步模拟器,具有探索机制、谜题偶尔的对话。……氛围环境图形,让人回想起第一代实时3D图形。受经典恐怖影响的美学。在探索故事的同时解决谜题

Faeland(Faeland)

indienova.com/game/faeland

故事 人类通过几个世纪的和平努力建立了自己的王国,同时维持着一个安全的边界,远离魔法的黑暗势力潜伏在文明之外的怪兽……速度、强度和效果。……从各种各样的武器中选择,所有这些武器都会影响攻击动画、速度、强度和效果。- 技能卷轴

从一段感人至深的母女故事片了解沉浸影像

indienova.com/indie-game-news/from-dear-angelica-to-vr-immersive-storytelling/

通过Quill绘制出3D立体的线条来组成各不相同的人物场景营造绝佳艺术效果,因此该作品在创意创造力可谓独树一帜……当然, 无论对于哪种形画面式的动画电影,都无法否认叙事性对于电影的重要程度。……尽管说恐怖游戏给了它新的生机,但由于VR设备要求高、活动空间要求高、佩戴舒适度差的等原因,始终不敌PC、PS4上的游戏体验

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……单一音频模块的使用非常亲民,将音效文件拖入au界面中既可开始工作,用导出设置确定最终使用格式,再放置需要批量调整响度的音频……关于游戏音频使用什么样的格式规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答

“木卫四协议”恐惧不能俘虏任何人,全新宣传片释出

indienova.com/indie-game-news/the-callisto-protocol-new-promotion-video/

玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。……为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密……60 帧的性能模式等上一代主机无法达到的效果

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000

freesound也完全够用了,但是之后我也有自己录制或者使用音乐软件制作音效的想法,过程可能会更繁琐,但音质和效果应该都能更接近理想状态……根据情绪提供不同的Key和和弦进行(这里之所以交给AI做,是因为这部分基本上就是排列组合,而我还不了解哪种排列组合有哪种特性……midi键盘上弹出来,看看哪个,再进行自己的修改,最后把Key和和弦进行都确定下来

战争机器人射击模拟器(War Robots Shooting Simulator)

indienova.com/steam/game/2621400

无论你选择哪种武器,你都会变得更强。……无论您喜欢哪种相机模式,您都可以通过自己的眼睛或观看您的机器人来体验战斗。……这款游戏拥有出色的图形、自由飞行的能力战略深度,是喜欢机器人游戏、战争游戏机甲模拟的玩家的绝佳选择

国际象棋(Chess)

indienova.com/game/chess--4

国际象棋也可以与其他玩家下棋,无论哪种方式获胜都不容易。……凭藉令人惊叹的 3D 图形逼真的游戏玩法,您会感觉自己在真正的棋盘上玩,您可以改变棋盘的观点,以帮助您看到赢得比赛的杀手级战略举措

Intra:塔防(Intra)

indienova.com/game/intra

[] 敌人具有特定的行为: 一些敌人选择最安全的路线。其他人会首先攻击某些塔。有些敌人很容易被挑衅。……根据您的经济策略风格选择最佳的塔升级。◎ 六边形网格级别: 在的策略防御塔游戏中不会感到困惑。……◎ 关卡设计:每个关卡都是独一无二的,氛围非常。关卡也非常适合重玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)