米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

重要亮点- 魔幻主题,剧情扣人心弦,灵感源自欧洲中世纪历史- 同时采用2D美术和卡通渲染,视觉美术效果独特……- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想的游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen Entertainment的Dan

meiziziz:中国风的游戏背景音乐是如何制作出来的

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4724

因为“中国风”背景音乐在编曲中大量依赖于民族乐器,而电脑MIDI方式对于民乐的表现效果在有的方面不尽如人意……这个时候对录音间和录音话筒的要求就比较高了,只有吸音隔音效果非常的录音间与灵敏度很高的电容话筒这些专业录音设备才能保证录制的民乐生动传达出真实乐器演奏的神韵

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.20

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2100

热爱和平的我拒绝收刀片 同学们,又到了比特小队开发动态每周一报的时间了。……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12012

目前的一些改动和进展,关心的朋友可以暂时了解一下~ 大家,春节前我们做出了一些改动计划,追加了不少玩法系统……追加简单的部分动作动效和对话,优化提升体验;7、优化修改了一些谜题的介绍文案,避免玩家阅读理解困难;8、临时找了几个BGM和效果音先放上听听效果

涅槃之路(涅槃之路)

indienova.com/game/nie-pan-zhi-lu

战斗本身不需要操作,你只要选择搭配装备,学习技能以及增加相关的属性做好战前准备。……装备,技能,属性装备,技能,属性3者都很重要,但是不同装备,技能,属性之间的搭配会产生不一样的效果,有的会相互强化……要在有限的战斗奖励中找到最适合发挥效果的搭配才是通关的关键

最强塔防(OTTTD)

indienova.com/game/otttd/

其拥有的未来科幻风、画面和怪物造型、攻击效果都极为出色,非常抢眼。……本作相较于传统的塔防游戏最明显的区别就是加入了丰富的 RPG 要素,造塔和人物养成两大核心都是重要的组成部分,把握和发展每一个核心都是成功闯关的关键

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 收集魂魄效果(使用moveTo)

indienova.com/groups/post/1296

canvas座標轉換為指定圖層上的某座標另外補充一點,若有利用layoutScale做出整個遊戲畫面的縮放效果……层左上看不到的地方放一个透明精灵,记下它的UID,要收集的东西直接 move_to UID 即可…… 傅老師: @vzad#2 方法

灵感搅拌机 # 02

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-02/

MV 「半醒」中的动态效果逆行的雨水,闭口不言的少女,还有在翻折的雨伞里游动的金鱼,无一不打动人。……://twitter.com/nickmuse/status/1561438344680202240丝滑啊

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35684

大家,我是玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……调研战斗界面的破碎/爆炸效果实现。美术:1. 部分UI界面设计。2. 优化标题页。3.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)