Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货样,100个宝贝其实两件货...……GUI这货非常底层,Event更底层了。基本我也没太整明白。最后说下关键,到底要整明白什么。……这我下子没整明白了。后来才知道这是对Event说的。也就是你只能填这两个

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

indienova.com/u/variolas/blogread/2747

看到《dead cells》的视频时,已经决定定要玩玩看了。……3、些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合立即触发,而是有些缓冲游戏中有些钉板和毒水之类的危险障碍物……般游戏里,都是尽可能的使这些障碍物的触发范围足够精确,所见即所得,旦角色碰撞和障碍物像素重合,马上触发效果

不买不舒服 Humble Bundle 推出著名发行商 Devolver 慈善包

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基本上可以这么说,只要是 Devolver Digital 发行的作品,代表着这是会款好玩的游戏。……最近而言,卖出超过20万份的 Enter the Gungeon,出身 LD 的爽快射击游戏 Broforce……基本上可以这么说,只要是 Devolver Digital 发行的作品,代表着这是会款好玩的游戏

sadi:感谢Indienova的新年礼物

indienova.com/u/purestudio/blogread/33326

之前朋友分享链接,看是诺娃的试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直查物流,小地方三四天才到手。……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头尴尬看到怀有孩子的妻子

KeysIn1

indienova.com/steam/game/763720

顾名思义,KeysIn1 ,能集合所有软件快捷键于。……但往往个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪的事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发波,不知道周末那边下班了管不管激活码。……做着狗酱的时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

方块攀升(Blocky Ascent)

indienova.com/steam/game/2682470

在这个高风险的第人称跑酷平台游戏中,每步都至关重要,因为旦摔倒意味着失去进展。……你能征服这攀升吗?……在这个高风险的第人称跑酷平台游戏中,每步都至关重要,因为旦摔倒意味着失去进展

杉果娘:【果核文化】CF、DNF、跑跑卡丁车?死去的童年回忆开始攻击我

indienova.com/u/ceasia/blogread/31635

熟悉的拖拽漂移攒氮气、漂移小等等技巧都能复用,不过新作设置了个辅助漂移功能,对于老玩家来说属于纯纯的负优化……不过由于使用全球统国际服务器,大陆地区需要加速器并且 Steam 锁了国区,咱们游玩多了层门槛,……于是他们本着薅羊毛的心态,杜绝氪金坚决白嫖,主打的就是毛不拔

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

再甚至直接挑些看上去质量较好的,大家玩玩,其他碰都不碰?……,后来想是我重命名的缘故,赶紧版本回撤了(第次用,真方便啊)。……不快乐个游戏做!

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