indienova.com/u/1000water/blogread/11017
这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响,达到了唯它才能达到的高度……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏业在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/game/infamous-2
主角柯尔・麦可葛瑞斯被指是令帝国市毁灭的罪魁祸首,同时也因自己的过去而饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……,前往历史悠久的南方城市纽马瑞,探索他的超能力潜能──同时迎战一个来自未来、黑暗可怕且威胁到人类文明的巨大敌人……全新的业力系统 - 全新业力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局
indienova.com/game/once-upon-a-breeze
《煦风新笺-Once Upon a Breeze》是一款以毛茸茸世界繁华与传统并盛的岛城『风本市』里,……一所颇为特立独行的私立学校『风本学院』为主舞台的兽人题材的视觉小说。……已有十五位并仍在不断增加的、诸多种族的学生和教师们正在风本学院校门的另一侧等待着迎接你们!
indienova.com/game/ava
这是一款以社交和情绪为主题的对话+平台跳跃游戏,讲述了 Ava(一位神经多样性人士)经历的一系列社交挑战……仪表盘则提供给教师,回看每个人的游戏流程和对话选项决策。……《Social Cipher》的目的是锻炼孩子的社交情绪学习,而它和“秘密间谍协会”一样,本质都是通过情景模拟来训练孩子的社交能力
indienova.com/game/warshmallows
利用自动化的子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪的天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……可你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能靠打耳光来解决问题了!
indienova.com/groups/post/483
发起:Humble Ray oOku 给音乐专辑带来了一个新的概念——可交互的音乐专辑。……自然不用说,游戏的音乐就是这张专辑的音乐,画面下方会显示音轨当前行进到的时间点,在不同的时间下场景会有变化……玩家就需要通过对音乐歌词的理解和拖动时间寻找可交互的东西,到达下一首曲目,同时还包含一些清醒梦和 Time
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33505
腾讯代理的次时代MMOARPG端游,上线3天便成功吸引超470万玩家,如今全球用户累计已成功破千万,并长时间位居……如今,伴随着国服获批版号并正式定名,加之官网的频频更新,是否意味着《命运方舟》国服在今年有望正式上线?……玩家可扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,也能够根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)