indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
我们在11月14日发布了第一个预览版本,发送给在游戏展上遇到的一小群人。……当我们最终准备好的时候,我们决定将预告片在 PC Gamer 进行24小时广告投放。……问: 在活动带来的热度过后,游戏又回到了什么样的愿望基准率上,比以前多吗?
indienova.com/groups/post/101488
暂先忽略贴吧上盛传的骗色的PUA党和骗财的代跑党,暂先忽略哔哩哔哩上总是互黑的十几种玩家流派……根本的问题在于……小岛秀夫的全部作品都不属于“社交游戏”的谱系,在那里,玩家与玩家之间实际上没有交流,只有隔绝。……方程: @sdjdasha#6 我这是第一次玩F2P(之前只略微玩过原神、糖豆人和堡垒之夜),光遇的通关后跑图体验就像是在淘宝
indienova.com/steam/game/3873220
每张卡片在工厂管理中扮演不同的角色:收集资源、生产商品、管理电力或加速流程。……无论你专注于创建高效的自动化系统,还是尝试不同的生产链,你都会在游戏世界中发现新的路径。……你做出的每个选择都会塑造你工厂的未来,并创造新的战略机会
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东薇尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东薇尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……>>>尾声总得来说,我认为《艾尔登法环》在开放世界领域的设计思路是“站在巨人的肩膀上
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
近日由帕斯亚科技发起的“国产独立游戏反淘宝盗版联合声明”一事在各大媒体平台广泛传播。……,则真的是对别人劳动成果的无耻偷窃,而这正是当前X宝上的现状。……(2020年另一家国内独立游戏工作室就曾对淘宝庇护盗版商的行为进行了抗议) 随着国民正版意识的崛起,国内单机厂商仿佛看到了一丝曙光
版本:Early Access
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