compass:10月学习笔记1

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此外,你也需要一个启发式函数来评估棋盘状态价值,这通常基于棋盘上棋子类型位置。……Component的区别https://blog.csdn.net/CW_SZDX/article/details……blog.csdn.net/weixin_46486966/article/details/106993220模块构件的区别

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度快射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……这次重新思考费奇抱怨要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……转轮手枪也不再是低配版夏普斯步枪,在之前设定中,除了同样是两回攻击,命中率射程都更低,唯一显著区别是转轮手枪适合骑马作战

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度快射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……这次重新思考费奇抱怨要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……转轮手枪也不再是低配版夏普斯步枪,在之前设定中,除了同样是两回攻击,命中率射程都更低,唯一显著区别是转轮手枪适合骑马作战

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.1.1更新,夏普斯步枪VS柯尔特转轮手枪,为什么堪萨斯自由斗士更想要后者?

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问题是夏普斯步枪是本作中最强轻武器之一,以高射程、高精准度快射速闻名,还有比这更适合作战武器吗?……这次重新思考费奇抱怨要求,我决定调整武器参数,将转轮手枪类武器改为每回合攻击三次,突出其压制效果,……转轮手枪也不再是低配版夏普斯步枪,在之前设定中,除了同样是两回攻击,命中率射程都更低,唯一显著区别是转轮手枪适合骑马作战

Dragon Fury

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有很多角色,但请注意他们的区别主要是外观上(他们没有独特攻击/动作),但他们确实有不同体型,这确实会影响游戏……剑、武士刀、锤子、钉头锤、斧头 - 中等速度伤害◎ 大剑、大锤、大斧——速度慢,伤害高◎ 法杖、长矛……请在讨论中让我知道您希望在接下来游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹真人快打铁拳系列

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨傲慢

Hoofun Game Sutdio:新版本更新

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继2月份游戏节之后,末日杀小组也进入了继续研发状态。……沉寂一段时间后,就是为了让游戏体验更好,以及在玩法打磨上做更多更多推敲。……试玩包区别于上一个版本我们更新内容如下:玩法上:增加了天气系统,昼夜系统,新增加了地雷陷阱,NPC助战操作上

艾塔:像素or普通2d?

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图片为游戏 王国:两位君主 截图一直以为像素比普通2d简单,自己目前也比较喜欢带光影像素风但是做了一些可以线性变化表现之后……,发现有时候需要保持像素格子对齐,大小统一还是有点麻烦,比如变化云层,远近不同场景,并且让朋友帮忙画东西时候……还有就是,要做角色的话,在角色动画上也有区别。像素只能走洋葱皮,普通2d可以用骨骼

动作肉鸽游戏《苍翼:混沌效应》现已发售,国区首周优惠12%

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并在这里进行更高难度探索挑战。……7 位风格迥异角色 100+角色可选潜能风格各异角色是《苍翼:混沌效应》战斗玩法核心,也是该作与其他可操作角色单一横板动作游戏最大区别……BOSS 50+种不同特色敌人以及成熟独特剧情表演形式

灵感搅拌机 #31

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ol=true&ss=-NQ724HLskItSnSwzeMX由 Megascans UE5……twitter.com/80Level/status/1622852665817583616像素艺术教程:草坪土壤地块来源……twitter.com/rayslynyrd/status/1635280118066331650游戏开发中小细节视频中红蓝小兵的区别在于

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