纪念碑村(Monument Village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……随着你的村庄生产资源,你将获得知识并发现新的创新。每个创新都会给你选择奖励和/或解锁新建筑的机会。……特点 ◎ 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来◎

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

mahetao:新下树的文玩核桃长霉怎么办

indienova.com/u/mahetao/blogread/5373

核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干

汉堡拯救世界(Idle Hamburgers Save the World)

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你的目的就只要一个,不停的生产汉堡包,解决全球的粮食危机。游戏特色1.可以用鼠标点击生产汉堡包。……同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.雇佣各种职业的人员来生产汉堡包。……商店中出售各种道具可以使生产速度更快。5.丰富的成就系统

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

indienova.com/u/moestone/blogread/3667

玩家经营一个小摊,根据自己的策略来实现盈利,不断地盈利,游戏才能不断向前走,推动着剧情解锁和物品解锁,等金币达到一程度……,玩家还能自己生产商品“辣条”,而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了……玩家经营一个小摊,根据自己的策略来实现盈利,不断地盈利,游戏才能不断向前走,推动着剧情解锁和物品解锁,等金币达到一程度

游戏日志二则

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游戏就是在挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……——最终挑战——安全区。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

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可以添加书房、观星台、地下炼金室等进阶建筑;这些建筑会与剧情NPC以及主角技能挂钩,甚至可以产出一定生产力……所以游戏中玩家可以兴建农场、牧场和矿场;这三种产业建筑都要依托于村庄才能进行有效生产集市:集市顾名思义就是可以进行交易的地方……其中玩法逻辑和教会有一共同点,但是上级领主的关系更为错综复杂,其中各种情况都会影响着整个国家的政局

汉堡拯救世界(Idle Hamburgers Save the World)

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你的目的就只要一个,不停的生产汉堡包,解决全球的粮食危机。 游戏特色 1.……可以用鼠标点击生产汉堡包。同时可以升级一些科技使每次点击生产的汉堡包更多。2.……商店中出售各种道具可以使生产速度更快。5. 丰富的成就系统

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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