小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

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最新一届 INDIE Live Expo 将在2024年5月25日(星期六)举办,现已开启参展游戏报名……无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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4)四位性格长相各异的男生可攻略——他们有的温柔顾家,有的热情似火,有的冷若冰山,还有的满心满意都是你……他们太爱我了怎么?”……欢迎各个平台关注我们!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生收费,相应也有机会申请奖学金。……不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……交换的学校也上了游戏相关的课程

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  ……你之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  ……你之前的文章提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?  

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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当然,还有另一个有趣的原因,有几天晚上,我在看自己日志时睡着了……所以呢,慢慢学习写精简又有趣的开发日志……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……- SteamSDK- Destructible 2D- TextMeshpro……尾声深渊,如果坚持不打灯

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友 Joshua"还有几个月就要教资了……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……当然,这款游戏仍然是我”严肃游戏“方面的尝试,娱乐性还有待提高

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua"还有几个月就要教资了……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……当然,这款游戏仍然是我”严肃游戏“方面的尝试,娱乐性还有待提高

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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而今天介绍的 LOWREZJAM 2017 同样也是众多 game jam 中比较特别的一个。……说白了,这就是一个反应的“石头剪刀布”改版。……因为它一下子唤起了我当年在几个大洋苦苦找寻霸者之证的记忆,所以即使还有缺陷,我也想把这个游戏推荐给各位

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个游戏中,你也不知不觉中受到了这种灵药的影响。但是……生活还要继续。……在你开车的地方非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么尊重交通规则。盯住 4 号公路!

版本:Early Access


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