方程:“是的,我们登顶了。”

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初见本作的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……什么,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验……Therapy)与辩证行为疗法(DBT,Dialectical-Behavior Therapy):详情另

“是的,我们登顶了。”

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初见本作的宣传信息时,我也难免有这样的警觉:“登山”、“黑暗的自我”、“渡过”、“沉沦深海”、“抗争”……也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验……Therapy)与辩证行为疗法(DBT,Dialectical-Behavior Therapy):详情另

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

indienova.com/steam/game/1804630

直面钟摆项目带来的可怕后果,扮演经验老到的侦探霍华德·普曼,秘密前往岛屿,在求生之旅途中调查灾难的真正起因……生存现在你已无路退,只有前方秘密与危险横行的广袤岛屿。……而且一晚上,你将成为岛屿上心智错乱的居民们的猎物!

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

毁灭战士永恒:上古之神第二部分(DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two)

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从你被萨缪尔·海登从火星的联合航天公司设施中激活开始罪恶圣像的毁灭,所有战斗最终将你带到了这里。……参与史诗级战斗从古代守卫居所的废墟宇宙奇迹世界之矛,再到藏有神秘门户、满目疮痍又过度生长的地球城市,……Ancient Gods》第2

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1734

,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……或控制广度,信息内容玩法秘诀的数量;或控制深度,熟练精通善于利用搭配玩法;或成人之美,为付费做刺激点

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

如果想做到就做到,做无头苍蝇,那么效率就太低了。想要做什么类型的游戏:A.想要做2d横板的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

《死神來了》,聽這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的電影《死神來了》。……spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺個就殺個……主人公獲得死神賜予的死神之眼,視野內全是命數將盡的人, 而遊戲的目標上面提及,就是通過意外最大化地收割靈魂

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

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更多镜头校正 支持超过100种以上镜头配置文件,相片大师使用相片EXIF信息,实时准确校正单一镜头瑕疵……全局与区域调整工具 透过「自动色调」功能,协助你快速调色、校正曝光不足或过曝;若不喜欢调整后的结果,再手动微调数值……鼠标轻推,想瘦就瘦,完美身形操之在手

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

indienova.com/u/futu2018/blogread/28009

最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……不同的选项会得到不同的信息与结局。按照你的想象来决定主人公的性格走向。……三种性格的高低也会影响与NPC的基础好感度,比如你是一名理性的人,会更受商人的青睐,如果你知晓街头的处事方式

版本:Early Access


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