indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
(我解决不了)注意:这个时候还是单机状态很快,我就没有时间了。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……现在我说,我还是做我的游戏吧,不想去游戏公司了,我发现我根本受不了游戏公司这种理念:市场不认可就要毙掉
indienova.com/steam/game/700510
在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物。……一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束…… 故事背景在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林里寻找猎物……3人;可探索地图、与NPC对话、买卖道具、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合制战斗
indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-2-animal-costume-pack
《战场的赋格曲》续作闪亮登场!……本作拥有战术性更强的战斗系统、更为惊心动魄的“选择”所造就的行进路线、由各种选择的叠加累积,创造出全新故事的事件系统等……以动物造型的玩偶服为主题的 12 名孩子的服装包。 可在选项菜单的“更换服装”选项中进行更换
indienova.com/history/530
一种是没有被原作束缚,借原作背景展示了一个有趣的新作品,另一种就是完全还原的粉丝向作品。……《圣斗士星矢黄金传说完结篇》就属于第二种,也许对于一个完全不了解《圣斗士》的人来说,本作的诸多障碍实在令人难以下咽……Jump 迷和复古玩家们等着入手吧,太漂亮了 “汉化你妹”汉化组的作品,没有简单替换字库,值得你去体验
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/groups/59
我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现
indienova.com/steam/game/925470
身穿黑色的服裝,被小孩子們稱作“吸血鬼”而畏懼著。 ……最喜歡惡作劇和活動身體的活潑女孩子。 和同年紀的深雪關係很好,有時會扮作雙胞胎玩耍。 ……:和大哥哥們玩男孩子的遊戲 生活在宅子裡的小孩子之一。
版本:Early Access
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