indienova.com/groups/post/99952
游戏叙事:一个孩子走向黑暗深渊。 卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……若Demo制作完成,可给与200-500人民币的固定酬劳。……这其中究竟怎么取舍决定方向是非常关键的问题,建议多加思考再确定最后方案
indienova.com/u/ceasia/blogread/29173
随后警员大力拍门,良久没有人应门,正在无计可施之际,弥漫四周的恶臭之中,竟然传来阵阵饭香,其中更兼有腊肠香味……警员问小女孩家中有没有大人,女孩回答说妈妈身体不适,正在房间休息。 听完回答,两名警员随即进入屋内。……于是转身问小女孩这是谁做的,小女孩的回答令人吃惊,她说这是妈妈做的,刚才做好饭妈妈就回房休息了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/game/brothers-a-tale-of-two-sons/
兄弟双子传说是一款动作冒险游戏,一对兄弟他们两人只要在一起就没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了一种怪病……这款游戏表现了人们之间相互扶持的特点,游戏中玩家控制的兄弟俩如果有一个孩子在害怕那么赶快操作另外一个孩子……,因为另外一个孩子会变得非常勇敢,当一个孩子表现得异常脆弱时那令一个孩子便会变得坚强,所以玩家要好好利用这种关系
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……但他们没有。……真5没有故事可谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾
indienova.com/gamedb/list/89/p/1
阿尔托的冒险(Alto's Adventure) 我的孩子:生命之泉(My Child: Lebensborn……) 奥瑞利亚纪行(Wheels of Aurelia) 精灵宝可梦 GO(Pokémon GO) Florence
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)