indienova.com/steam/game/1440130
仔细观察周围环境,会帮助你发现隐藏的蛛丝马迹,解开逻辑谜题,及时逃出生天!……3个可供探索的不同区域 可选时限 多语言支持 逻辑与观察谜题 可解锁的成就
indienova.com/groups/post/30260
旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧可。对于旧可的吐槽和玩笑,她早就习以为常了。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难吗?”……翠石田是和旧可一样的宅系警员,两人臭味相投。听到旧可的话,石田又将手放了下去。石田:“哎呀,省省吧
indienova.com/game/goddess-of-war-essa
可升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,激光,防护罩,大范围攻击武器等等。……玩家可开启最多 4 个悬浮炮,每个悬浮炮都可以装备不同的炮弹。击败特定敌人后,会获得悬浮炮的炮弹。……玩家击中敌机时可获得经验,经验满后战机的主炮与副炮会升级。等级达到最大后,主角战机会进入热血状态
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可吗?”……【吗】【?】”……总结以上是我从nurbrun作品中学到的一些手法,通过思考这些手法的实现方式以及它们背后所包含的意义
indienova.com/steam/game/2581080
-----游戏特色------ -20种以上的插画地图-600余种可找寻的喵星人-100余种猫咪的音效
indienova.com/u/java/blogread/11279
费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测;2.直接把可拾取物品分为几类……,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了可互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令……“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度
indienova.com/game/nachocado
你喜欢西红柿吗? 用各种有用的助推器来增加你的力量。……- 巨大的重玩价值- 一个精心隐藏的鳄梨酱秘方- 简单的控制- 故事模式结束后可解锁无尽模式
indienova.com/game/ms-splosion-man
有麻烦吗?她会帮您炸掉麻烦。……Big Science 科学实验室在抓到 Splosion Man 后的狂欢庆祝会上,意外洒出香槟酒,……此外,游戏加入了扩充的地图功能、极多可解除锁定的物品,以及幽灵画面重现 (Ghost Replay)
indienova.com/game/jurassic-world-aftermath-collection
侏罗纪世界主题公园倒塌后,玩家坠落在努布拉岛,发现自己被困在一个废弃的研究设施中,而他们恢复宝贵资讯的任务却出现了灾难性错误……你能逃离努布拉岛吗?……-《侏罗纪世界余波系列》现已登陆 Nintendo Switch,可畅玩体验
版本:Early Access
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