indienova.com/groups/post/100131
所以游戏中的角色除了生命值这个属性,还有个是San值,一些强力卡牌需要支付San值来发动。……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法
indienova.com/game/please-dont-hate-christmas
病娇 x 乙女 x 圣诞节 x 都市传说!! 你已经好几年没有庆祝圣诞节了。……然而,你忘记了过去发生的一些事情,而且这个问题至今仍未解决……
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Milo Yip:我初中时就接触了游戏行业,当时自学了图形学、编程的一些知识后,在BBS上认识了一群想要开公司做游戏的朋友……比如很多人都会开程序和策划的玩笑。……Q你对技术人员还有什么其他建议吗?Milo Yip:保持身体健康哈哈。之前我很容易病,也容易累
indienova.com/steam/game/1219930
合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……,宝石等级越高,带来的属性越高宝石分为4种宝石分别增加不同的属性,每种宝石对应可镶嵌的部位,宝石镶嵌可更换装备宝石需要开孔才可以进行镶嵌……,开孔需要开孔石,每个部位有4个孔位!
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问
indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/asukalin/blogread/27557
这是针对同名列表《与精神科疾病有关的游戏们》中的一些游戏的闲谈 一些声明这是针对同名列表《与精神科疾病有关的游戏们……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……如果是我,被欺负受攻击,快要被压垮被逼死的当头,最亲密最信任的那人靠过来说“你没有错”、“我知道真正的你
版本:Early Access
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