indienova.com/u/sywgk/blogread/90
我策划这次访谈的主要目的是想拉近制作组与玩家间的距离,一方面让玩家能更了解这背后的努力与艰辛,更了解制作人对游戏的期许与目标……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……(尤其第一次和徐大语音对话,压力好大,节目时其实挺紧张的XD)如果在你看(听)完这期节目后,能够感受到游戏制作人的良苦用心与期许
indienova.com/steam/game/835040
每过一关,美女们就会穿得更性感.海洋里的小动物们把美女们隐藏在浅水的后面.……每过一关,美女们就会穿得更性感. ■ 目标 13位美女和50个关卡等待你探索.……■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你的大探险哦!
indienova.com/steam/game/872200
接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏里,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争吗?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/game/my-hero-ultra-rumble
化为“我的英雄学院”中的角色,并在 3 人一组合计 8 组人马大混战之中勇夺胜利!
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如何在游戏设计中应用这套理论?……• 也存在一些原子参数并非简单数值性的,更类似于一种I/O性质的定义。……设想调整为20发或40发,都不会带来和单发伤害同级别的决定性影响
版本:Early Access
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