魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但没她尚未准备好前往新冒险旅程。……加入卡特琳娜和她哥哥队伍,在世界各地旅行,将教授从狼人诅咒中解救出来

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

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除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性视觉小说,可以算是我第一次尝试剧本结果

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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在我们开始之前,记住,游戏设计可以有多种方式。只要能够表达设计师想法,那它们就是可行。……当时我,一个踌躇满志新晋游戏设计师,带着精心准备好崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?……你要做就是听我建议,时刻做好准备,最后把握好到来机会。游戏设计专业的学生

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对问题。……在学校学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读大学,对未来没有规划……这样一个普普通通学生将在本作找到自己喜欢事情,找到自己生活意义,变得不再普通

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学生。……目前正在使用Unity引擎,欢迎缺少程序员项目找我合作音乐作品:https://music.163.……id=12852875通过以下方式直接联系我:联系邮箱:finctive@qq.comQQ:1365601063

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门数值策划一般是公式比如最简单……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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寻找 unity3D C# 程序帮手~ 有意者联系我们~ 大家好~ 我是冰杖秘闻开发者之一 我们最近打算把……demo进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐事情需要 一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊……修修bug和数值什么)如果有兴趣 联系微:kurumimywaifuGmail: gloryraylv

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界有七色花七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……其它,歇一会儿再细吧……另外,听说有微群……求分享二维码…… 截图 rayriver: 五一前有效……,营造出一种平静和神秘氛围,通过收集物品获得只言片语增加了探索好奇心

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用是什么引擎呢,我也是大二学生,我也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

版本:Early Access


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