脑点子(Brain Dots)

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对于孩子的早期智力开发也有一的作用。……▼ 多语言支持(15种)简体中文 / 繁体中文 / 英语 / 日语 / 韩语 / 西班牙语 / 法语

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……语言支持:英语、葡萄牙语(巴西)引擎 / 工具:Unity游戏链接:https://socketlab.itch.io

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计。……3 重量基于角色的差异,顺便做了关于重量的简单谜题:所有角色和物品都有重量,有些开关需要达到一的重量才能开启

detch:编程转游戏,有搞头没

indienova.com/u/detch/blogread/12398

对原编程工作提不起激情和动力看到一些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么说

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

本作内置简体中文、繁体中文、英语和日语多种语言,并支持STEAM成就、云存储等功能。……大二学生。……大三学生

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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介绍大萌喵现在还只是学生党一枚, 对图形学和渲染技术的理解依然比较肤浅, 如果文章中有不明确甚至出错的地方……对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

至于为什么是学生译者,一方面学生的潜力最大,大部分方向还没有确定,上贼船要趁早(不是);另一方面,学生的实践经验少……其实我自己就是一个学生(当时),由学生来谈学生培养并不是很妥当,那么这篇文章可以当作是我自己的小感悟以及小期望……有幸我就遇见了一位,他教会我许多东西,包括英语的表达,尽管我学几次也没学会,许久不翻译,很多表达也生疏忘记了

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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至于为什么是学生译者,一方面学生的潜力最大,大部分方向还没有确定,上贼船要趁早(不是);另一方面,学生的实践经验少……其实我自己就是一个学生(当时),由学生来谈学生培养并不是很妥当,那么这篇文章可以当作是我自己的小感悟以及小期望……有幸我就遇见了一位,他教会我许多东西,包括英语的表达,尽管我学几次也没学会,许久不翻译,很多表达也生疏忘记了

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