世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……你问我那么久为什么不做这个吗?……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标

群星:机械时代(Stellaris: The Machine Age)

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您的故事是什么?您是突然获得意识的普通机械侍从吗?……您想要沉迷在物质世界的乐趣,而不需要承担有机身体必须承受的后果吗?……合成学生育:曾经繁荣的社会,一种新型遗传疾病令您的帝国无法生育。数字救国似乎是避免灭绝的唯一选择

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

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为此,你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场让学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地……完成任务就很好理解了:每个关卡都有若干任务需要完成,任务达标后系统会给予玩家一奖励。……,算是在一程度上丰富了游戏的玩法,不过并不能增色太多

怪物冒险家(Monster Adventurer)

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这是一个简单的回合游戏。多样的队友,简单的任务,轻松的战斗,有点烦人的BOSS。……这是一个回合游戏。主角是一个老头。追逐梦想,去当冒险家。没有什么挫折,就当上了冒险家。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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在埋头苦干到一程度或者时间,我需要获得一认可才能更有干劲的继续下去。”……离忧先生:可能武侠内核江湖这个东西它本身有一的特性。……张伟:你想做这个其实很简单,刚才我们说的是手段,这些手段的运用在于你到底不理解,什么叫“侠”?

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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学生题材的养成类游戏。有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

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