陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

精简内容这时进行品质初检 故事板用故事板描述故事流程,通过故事板的数量判断内容是否过多,从而再次精简。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

创世之战-Lv.1 高级代金券钻石捆绑DLC(Battle of Genesis - Lv1.Advanced Diamond Token Bundle)

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道具总价值超过280%,只购买1次。……DLC包括了以下内容:$9.99代金券*1: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1000;……VIP EXP*1000;元素水晶*5道具总价值超过280%,只购买1次

创世之战-Lv.2 高级代金券钻石捆绑DLC(Battle of Genesis - Lv2.Advanced Diamond Token Bundle)

indienova.com/steam/game/2610180

道具总价值超过300%,只购买1次。……DLC包括了以下内容:$9.99代金券*2: 可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1600;……VIP EXP*1600;元素水晶*10道具总价值超过300%,只购买1次

拉德的沙盒(Lade's Sandbox)

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这款游戏尚未完全完成和通过测试,缺乏内容并且存在Bug关于游戏这款游戏的主要内容:.搭建场景和结构.制作角色和动作…….角色与场景交互 这款游戏里有:.无限大小的自定义世界.自定义外形和动作的角色.基于物理模拟的运动和破坏

会员:变异究极咸鱼王_

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路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

sdjdasha 游戏列表:关注

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Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容……,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽的基本上都是比较过分的

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

版本:Early Access


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