小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

那哥哥你怎么办?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!……弗蕾亚:克雷尔料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

兴趣使然在使用一个OpenCVforUnity功能,发现参考案例写的比较难理解,又不喜欢纯程序员社区……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白了……,换一个新)4.遍历所有图形信息,并把信息贴到新Mat上5.把图片显示到unity场景中一个RawImage

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

而苦于代码实在写的太慢,希望找到程序合作开发。……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合”、“卡牌”这些策略向关键词范围。……目前选中策划案是一个RTS派对游戏,详细策划可见之前帖子。程序带着策划案来找我谈合作我都能接受

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

真是心疼我查字典浪费掉时间……不过这一篇是以JS为例写的,于是我又找到了一篇很详细C#版本RX……,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好,如有更好推荐可以留言或者怎样交流一下。……出于个人习惯,由于英语水平不好,读时候会拿纸质笔记本先粗粗过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/steam/game/1158220

与神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒幕后主使可能是藏在学校任何人。……参加化装舞会,成为一名侦探,并帮助学校的看门人打倒犯罪集团。……,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她前任

海怪学院!!(Kraken Academy!!)

indienova.com/game/kraken-academy

与神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒幕后主使可能是藏在学校任何人。……参加化装舞会,成为一名侦探,并帮助学校的看门人打倒犯罪集团。……,看所有人都不顺眼(包括你);还有鼓手西兰花小妹,怎么也忘不了她前任

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

实际上是因为这个新3D项目,好多新东西要学,我又比较想把整个从零开始开发流程过一遍,所以这段时间除了学校的事还有摸鱼之外……因为搞出来都是些学习用时做半成品,没做出来特别有趣东西,所以就一直没怎么发日志啦。……还有就是这个作品时间轴设定是在潮痕故事之前..然后我突然发现我简直是在给一个还没出生作品前传..

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2883

最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……正在做和要做:1)正在一个可以自定义输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器……(因为场景太大,所以需要动态加载)4)需要细化场景,包括地形起伏,道路优化5)玩法主程序编写6)

版本:Early Access


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