cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

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纸牌配对里的游戏对象是card,类型就是object,但是在godot没有这个类型,那只能从object……接着,代码,gms2可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性。……sprite_index=spr_a;godot需要这样$card.texture_normal=

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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善用你刚刚获得幽灵技能,闯回活人世界! 当一名爱冒险莽撞孩子被困在生死之间怎么办?……在《Ghost Teen Escape from Limbo》中,若你想要回到活人世界,你必须利用你幽灵型态解开各种平台谜题……• 收集钥匙并解锁门来完成 50 个独特关卡。• 找出逃脱灵薄狱方法并回到活人世界!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人游戏很多,最后能让人记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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哈哈,你就得到了一个基本旋律!但是我如果想再加一个乐器怎么办?……由于其非常协和特性,主三和弦属于主流音乐普遍使用和弦。……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你曲子!

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

版本:Early Access


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