成语连萌-文字连连看小游戏

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成语是中国传统文化一大特色,有固定结构形式和固定说法,表示一定意义,在语句中是作为一个整体来应用……然后,在介绍一下成语连萌成语连萌主要是挑战大家成语词汇量一个游戏,给你四个字,打乱顺序你能知道怎么正确连它吗……●玩家分数通过完成关卡获得,关卡中每个字1分,通过关卡才能

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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“欢迎你们,远道而来旅客们!”故事屋老板热情招呼道。……安德城勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……感触于故事屋老板的话,屋子所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜索菲亚之吻

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月时候,我还在澳大利亚悉尼UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现Steam开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻 "Game Design" 的点。……来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多游戏内容。……因为这里成就全都是数值累积形, 特别棒是,你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo

WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

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空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……Q:制作の中で情熱を注いでいるは?……Q:空権についておしえてください

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本更新内容(更新了什么呢~)新增---角色饥饿系统(插件……by 日本かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了

魔剑(Shadowbane)

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魔剑特点是无限自由 PVP。……它具有 12 个种族,22 种职业,48 种附属职业,200 多属性和 500 多技能,全部都可以自由配置……魔剑是可以在游戏中进行任意收割开放战场,它自由和残酷是其特色,同时也力量公平竞争

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能数值究竟怎样设计才平衡……,怎样又不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半那个御姐野蛮人战士

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心draw_primitive_begin……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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