indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……基于这样的平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验……,最高增加200%,而使用的程序比挑战对象每高1级就少获得20%经验,高5级或更多的时候只能得到1经验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……那么此时他就是孤立无援的,只有去到处找英语好的人帮忙,但总归可能不专业,一些操作用词啊什么,如果不常玩游戏翻译出来也可能是不正确的……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/game/sword-coast-legends
该作被称为《博德之门》的精神续作,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时制小队战术作战……该作的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场
indienova.com/groups/post/33477
发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……有人遇到类似的问题么?
indienova.com/steam/game/2853990
因子“先发制人Ⅴ” 2. 拉结尔之书·金×10 3. 不死仙果×5 4. 闪亮晶块×10 5.……因子“先发制人Ⅴ”2. 拉结尔之书·金×103. 不死仙果×54. 闪亮晶块×105.……达丽雅金奖章×25 ※因子获得时即为已强化完毕的Slv15状态
indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen
《天地劫》系列的首作,回合制战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 的巅峰之作,于 1999 年推出,回合制战棋游戏,这是《天地劫》系列的首作
indienova.com/steam/game/2742550
犯更少错误、抓住更多机会的人将获得最终的胜利。……AI、4人2v2等。……犯更少错误、抓住更多机会的人将获得最终的胜利
indienova.com/game/children-of-mana
本作是“玛娜之子”世界观下的第一款游戏,采用了和以往大相径庭的基本系统,包括由大量随机元素构成的迷宫、……《圣剑传说》系列以其精美绝沦的手绘游戏画面和围绕着世界力量之源“玛娜”的一个个动人故事获得了极大的人气……当然,由于有些珍贵的道具必须要通过联机游戏才可以获得,玩家们可以相互转让,也可以进行互相妨碍的宝物夺取战
版本:Early Access
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