indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正……,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/ever/blogread/2761
个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……、武器表、道具表、怪物表。……实现配置表数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
其中的 12GB 内存需求格外引人注目,以下为具体需求清单:最低要求操作系统:Windows 10处理器……RX 580 4GBDirectX:12存储:60GB推荐规格操作系统:Windows 10/11处理器……即将于 2 月 25 日发售,登陆 Xbox One/Series、PS4/5 和 PC 平台,想必一定可以在某种程度缓解
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
indienova.com/groups/post/1887
2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧
版本:Early Access
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