mnikn:介绍一些值得关注的开发者

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的关卡地图设计工具,定位类似于 tiled,挺实用,我个人认为在一系列关卡地图设计工具中是颜值最高的(没有之一……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……他的教程可能比较零散没成体系,不过都很值得看

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

没有什么实质上的好处,硬要说的话认识一些志同道合的人,分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西……请认准唯一指QQ群:138793924 邮差刘大爷: 大家好,本次线上交流于2月5日晚上7点20分开始……member/A0KDarMDtmi8IigK 或 8 位企业邀请码 AJYLKQPG 加入企业时间

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

POLARIS:关于《大护法》

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谈及其他的东西之前,我很欣赏的一点就是,这部电影没有用什么10年磨一剑,日常崛起之类的字眼来标榜自己(……但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……作者的计划是拍三部曲,如果完成,或许人物会更加丰满全面

四分之一圆周(Quadrantica)

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而拥有光和颜色的支柱沉入海底,此时的世界已经陷入了一片灰色,玩家们则需要通过自己的逻辑思维和演绎推理来让这些光柱重新站立起来,但是要想顺利的完成每一道关卡还是具备一的难度……◎ 精致梦幻般的游戏环境,确保了游戏的整体画面质感◎ 9 个层次的智力游戏,具备一的挑战难度◎ 半小时的原创背景音乐……,丰富了游戏的氛围◎ 没有时间限制或生命设定——以你自己的速度解决这些难题◎ 轻松休闲的游戏氛围

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

初步没有复盘成功,也就是我没有办法自己从架构上解析breakthrough这个砖块快打的游戏,然后写出来……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……但是她的经历值得我学习

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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但是当我第一眼看到这个游戏的时候,就被它的艺术风格所吸引。……由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

但是我们现在可以做一些有趣的事情了!……——但至少要确保正常运行!……= vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);}}如你所见,这是一个非常简单的计算,但是会给我们一个很棒的效果

版本:Early Access


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