1943 死亡沙漠(1943 Deadly Desert)

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您能赢得历史上最艰难战役的胜利?“1943年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……侦察员报告说出现大量德国国防军部队。沙漠之狐迅速朝西部绿洲推进。……回合战术对抗正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令

1943 死亡沙漠(1943 Deadly Desert)

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您能赢得历史上最艰难战役的胜利?“1943 年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……侦察员报告说出现大量德国国防军部队。沙漠之狐迅速朝西部绿洲推进。……回合战术对抗 正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令

午夜红光(Midnight at the Red Light)

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收集到足够的证据以逮捕证逮捕的对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集的证据的调查。……一个适当的保证无法授权,除非该权利的证据可以坚持刑事起诉。……原来的故事情节和声音作用。高质量和可怕的声音设计

会员:Asky

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认证:梦想开发一款可以引人深思的游戏 Steam:Asky

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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在这里,您可以制作可靠的工具,可以收集资源,并在您的专属坊中创造各种生产机器和设备。……游戏亮点 从无到有,一切尽在您手:您可以按照您心中的想法打造您的坊,将各种复杂精密的机器排列组合在一起……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出

研究表明 | 为了设计出色的社交游戏,你应该懂点社会心理学

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日常翻阅 Feedly 的时候,意外发现 Daniel Cook 的博客更新了一篇研究报告,而这篇报告距离他上次更新已经有差不多一年之久……依据可用朋友的质量与数量扩展活动:最后,组织这些活动,以便玩家可以向上或者向下对于活动进行一扩展。……但这真的是一种好的挣钱方式

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

【职责】填写游戏相关问卷,需要有一的游戏经验和表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等有一的经验,有基础的沟通能力

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

indienova.com/groups/post/103024

发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以不精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+信 Zisco2000 CostelloZJ

skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

indienova.com/u/skullboyxp/blogread/30532

UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解……UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建,网络开发的,最好有思科华为认证

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性……从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败的妖怪可以被收服(前提是要有足够的钱^_^)。……受伤的妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同的场景会遇到各种神奇的妖怪

版本:Early Access


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