indienova.com/groups/post/2046
在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……nannan0811: 之前学图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/steam/game/1247640
在縮放不同類型的洞穴中與各種敵人戰鬥。查找寶藏,設備,黃金,並收集要製作的原料。……然後粉碎一些看錯你的敵人!但最大的絕對最佳目標。金!金!金!……創造足夠的金幣來吸引自己的巨龍族加入龍族,以便他們可以向所有其他矮人氏族展示他們的遊戲
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……”为收录了在全世界获得高度评价的“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/game/psychic-5-eternal
“快!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“快!救出超能力者伙伴,然后合力击败大魔王!”……- 挑战在最短的时间内通关的“计时攻击模式”。……并且还具有可将游戏画面设定为绿色、黑白,以及出现图像扫瞄线的各种显示功能,能够在进行游戏的同时体验复古情怀
indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……· PS: 本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩
indienova.com/steam/game/777320
模拟真实的弹道数据,在近、中、远等多种距离下进行各种枪支的射击训练,全面的射击训练项目,丰富的枪械装备……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手速……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下对枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩
indienova.com/game/ride-5-free-pack-05
YZF-R1 (2004) 有些人偏好操控性和适应性,因此会选择像 Suzuki GSX-R600 这样,无论在赛道或公路上皆适合的中型赛车……另一方面,有些人则是飙速和动力至上
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)