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回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……你可能会遇到气体孢子或绿色史莱姆,但绝不会遇到微交易。……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子
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回合制的单人地城探索游戏,具有六角格子、多面骰子、尖酸刻薄的 NPC、随机的地城、户外狩猎和每周的锦标赛……你可能会遇到气体孢子或绿色史莱姆,但绝不会遇到微交易。……回合制战术 战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
应按批复文件要求,组织游戏上网出版运营,并在游戏上网出版运营后7个工作日内,向属地省级出版行政主管部门书面报告上网出版运营时间……》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知……十六、请各省级出版行政主管部门根据本通知要求认真组织实施,并及时向国家新闻出版广电总局报告工作进展情况
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……看了看网上主流的解决方案,主要以csv和json为主,纯文本表示在调试和版本控制中非常方便,小规模的数据读取起来也不是很慢……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据Excel表中描述的表结构来生成
indienova.com/u/perkin913
2015年7月,在日本福冈,和小伙伴一起组成了一支3人跨国独立游戏制作团队:WOMBO COMBO GAMES……认证:WOMBO COMBO GAMES
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
一个视觉小说,改成了经营解谜回合制融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……:目前是类魔塔解谜+牧场养成+回合制战斗!……聊天【故事模式】顾名思义的视觉小说顾名思义的视觉小说,只有视觉和小说游戏的核心玩法就是阅读,用游戏的节奏来阅读文本阅读进入一定进度
indienova.com/steam/game/1222050
与灵梦和魔理沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……灵梦和魔理沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场的角色全都会采用Live2D呈现。……故事虽然是「东方铃奈庵」和「东方绀珠传」的后日谈,但是即使不了解之前剧情也能充分地享受故事的精彩内容
版本:Early Access
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