奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……: 1、传统乐器的影子。……,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网

Nova-2N7SZc:KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元创历史新高

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根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,营业利润为……销售额营业利润较去年分别同比增长3.1%2.2%,而净利润同比增长18.8%。……▲: KRAFTON公司2023年第4季度综合收益(单位:亿韩元)  ▲: KRAFTON公司2023

热浪(HeatWave)

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因此,美国政府决定放弃被切断的阿拉斯领土,聚焦解决大陆内的燃眉之急。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片夺来的材料制作工具、药品武器。 探索世界。探访定居点

会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+的U3D程序,如果你是资深策划……认证:《微光Twilight》开发团队

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

认证:独立游戏制作

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……《互联网+基础软件》技术商业模式很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,需求的小伙伴联系我V13375966855

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

indienova.com/indie-game-news/xr-era-asgards-wrath-of-quest-users/

Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……商店中很多精品内容的销量都翻了几倍不止,说明大量新用户涌入——同时也凸显出优秀 VR 内容的匮乏。……那么,这个时候把资源放在落后的平台上(尤其是缺少先进的追踪控制),对工作室来说也是风险的

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2375906

到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实的功能操作拟真细节详尽……游戏声音均来自真实机车包含鲁尔-锡根北铁路上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块包括额外的鲁尔-锡根北铁路时刻模式由多乐堂专属的

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2140020

该游戏集经典即时战略城市建造玩法于一体,并对画面进行了重新制作,同时响应玩家社区的要求推出了各种全新功能……Euvino重新制作。……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

版本:Early Access


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