微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算个伴陪我。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……——就等你问这个问题,想知道?但是我拒绝

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没空吹牛,游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像特殊的变化

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你的游戏剧情,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑,动作流畅,有没有打击感?……装备也是一样的,如果效果都差不多的装备,宁愿简化成1个,要做到尽量少,有区别。……团队里搅屎棍组建团队时,大家不熟,可能不知道大家的思想能力到底如何,可能要在项目中程才能显露

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我恍然大悟的感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

HexGameStudio:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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Steam搜索建议地区差异搜索建议的结果依照“热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关……搜索建议一样,搜索结果的顺序也因区域而异。……热门”度排列与steam商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告

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一輩子遊戲。 认证:《喪屍末世錄》开发团队

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喜欢一些小游戏。 认证:《法术乱斗》开发团队

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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整理时间对话,游戏简介开场白等文字资料。数据细节没有。2021 年 8 月 25 日。……不过不用担心,月底的正式战斗会单独一个备战房间哦~不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢……查看完整日志(多图……8k-12kUnity 3D 游戏客户端开发 15k-20kUnity 3D 开发 12k-16k兴趣的小伙伴加我微

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rmunity……我用rm剧情向rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

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