钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中的研究心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡一定的要求……比如FPS游戏,像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是软渲染的或者是假的反射……,在特写下才能看出区别;当然来的最出效果的还是实时GI;游戏内的实时GI表现

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

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让我们的社会相关产业多一种未来。……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织新宣发的地方

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过 PC PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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那种体验报告式的评测文也应该不用麻烦我来,迟早会有别人来做。……(附带一提,“先得服务后还款”“先付款后得服务”二者的区别也很值得细细品味)追溯到最早,系列首作的核心理念就已经是……人们俗话常说的“桃园”“乌托邦”其实是一些区别的:前者是一种极端的无政府社会,后者是一种极端的前政府社会

会员:virmint

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=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪兴趣欢迎来indienova的玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十一,十二月开发日志

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美术:这个月开始,我对每个关卡进行重新润色,还是往常一样,将大的关卡拆解成更小的读取更快的关卡,提升游戏体验……还有一些场景的机关,我也进行了重新设计,希望能让更多人在不烧脑的同时还能体会到小小的解谜快乐。……设计手稿 完工后的实际关卡截图程序:主要对人物的技能进行了进一步的完善,因为包括很多玩法上的东西,最初设计最终实现还是一些差异

Digby Extreme

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想将全部熔岩替换成水晶?想跳过前50m?想移除游戏中全部的激光?让电钻速度加倍如何?……* 游戏内好友与全球排行榜* 火爆动作手游(严肃脸,真的很多爆炸)* 多达60种增加游戏可玩性的卡牌……* 收集DigBots赢得额外宝石* 解锁大量角色主题支持4名玩家同时游戏* 混合使用键盘 &

Heroes Raid

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通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP单人PvP都在等着你。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

从跟接触到的一些大牛的沟通以及听他们的分享中发现,编程能力或至少是代码逻辑在他们看来是游戏策划的基本素质之一-我需要能程序员更多的共同语言……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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Sims Medieval™ 新的游戏功能,创新的游戏画面模式。……游戏特色 ◎ 在模拟人生的世界中冒险是多么戏剧浪漫 ◎ 增强的游戏画面,光影,动画,更加逼真的模拟人生体验……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

版本:Early Access


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